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Animateur 3D / VFX Artist

L'animateur 3D / VFX Artist est un créateur numérique dont la mission est de donner vie à des univers visuels impossibles ou difficiles à filmer en conditions réelles. Il conçoit des animations de personnages, des environnements virtuels et des effets spéciaux numériques destinés au cinéma, aux séries télévisées, aux jeux vidéo, à la publicité ou à l'architecture. Son travail se situe à la croisée de l'art et de la technologie, avec une responsabilité clé : rendre crédible et émotionnellement fort ce qui n'existe pas encore. Au quotidien, cet professionnel travaille sur des stations de travail puissantes, en utilisant des logiciels spécialisés comme Maya, Blender, Houdini, After Effects ou Nuke. Une journée typique peut inclure le rigging d'un personnage (création de son squelette numérique), la simulation de fluides ou de fumée, l'intégration d'éléments 3D dans des prises de vue réelles, ou encore le compositing de plusieurs couches visuelles. Il collabore étroitement avec des réalisateurs, des chefs de projet VFX, des graphistes et des développeurs au sein de studios de production, d'agences de communication ou de sociétés de post-production, souvent sous contrainte de délais serrés. Ce métier convient particulièrement aux personnes passionnées par l'image et la narration visuelle, qui ont le goût du détail et une forte curiosité technologique. Savoir allier sensibilité artistique et logique technique est indispensable. Les profils qui s'y épanouissent sont patients, persévérants, capables de travailler en équipe tout en étant autonomes sur leurs séquences, et constamment attentifs aux évolutions rapides des outils et des tendances visuelles du secteur.

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Débutant

28 k€

/ an

✨ estimation

Confirmé

47 k€

/ an

✨ estimation

Senior

65 k€

/ an

✨ estimation

Compétences clés

Maîtrise de Maya, 3ds Max et Blender pour la modélisation et l'animation 3DCompositing et effets visuels avec Nuke et After EffectsSimulation de particules, fluides et destructions (Houdini)Texturing et shading avec Substance Painter et MariRendu photoréaliste (V-Ray, Arnold, Redshift) et pipeline de production VFX

Formations recommandées

BTS Communication visuelle

2 ans

Bachelor Arts numériques / Animation 3D

3 ans

Titre RNCP Concepteur en image numérique 3D et effets visuels

3 ans

Master Animation et effets visuels numériques

5 ans

Mastère spécialisé VFX & Animation de film

1 an après Bac+4

Formations pour devenir Animateur 3D / VFX Artist

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Une journée type

1

9h – Revue quotidienne (dailies) avec le superviseur VFX pour valider les plans en cours

2

9h30 – Travail d'animation de personnages ou de créatures sur Maya/Houdini selon les retours reçus

3

12h – Pause déjeuner puis veille technique et tests de nouveaux outils ou plugins

4

14h – Création et ajustement d'effets visuels (simulations de particules, explosions, environnements CG)

5

17h – Rendu des plans finalisés, export vers le compositing et mise à jour du pipeline sur Shotgrid/Ftrack

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