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Technologie et informatique Stable

Développeur jeux vidéo (Unity/Unreal)

Le développeur de jeux vidéo spécialisé Unity ou Unreal Engine est au cœur de la création de mondes interactifs. Sa mission consiste à transformer des concepts créatifs en expériences de jeu fonctionnelles et immersives : il programme les mécaniques de gameplay, construit les environnements virtuels, intègre les éléments visuels et sonores, et optimise les performances pour offrir une expérience fluide aux joueurs. Il travaille aussi bien sur des jeux mobiles que des productions PC ou console, en studio indépendant ou au sein de grandes entreprises du secteur. Au quotidien, le développeur jeux vidéo passe sa journée entre l'écriture de scripts en C# sous Unity ou en C++ sous Unreal, la mise en place de systèmes de physique, de collisions et d'intelligence artificielle basique, et la collaboration avec des game designers et des artistes 3D. Il utilise des outils comme Git pour la gestion de versions, des logiciels de débogage intégrés aux moteurs, et participe à des sessions de test régulières pour corriger les bugs et équilibrer le gameplay. Les réunions agiles courtes (stand-up) rythment ses semaines en équipe. Ce métier s'adresse aux profils qui combinent une vraie passion pour les jeux vidéo et une rigueur de programmeur. Il s'épanouit particulièrement chez les personnes curieuses, capables de résoudre des problèmes techniques complexes tout en gardant l'expérience utilisateur en tête. L'autonomie, la créativité technique et le goût du travail collaboratif sont des atouts essentiels pour progresser dans ce secteur dynamique et en constante évolution.

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Débutant

32 k€

/ an

✨ estimation

Confirmé

54 k€

/ an

✨ estimation

Senior

75 k€

/ an

✨ estimation

Compétences clés

Programmation C# (Unity) et C++ (Unreal Engine)Maîtrise des blueprints Unreal et du système ECS de UnityDéveloppement de gameplay mechanics (physique, IA, systèmes de combat)Intégration d'assets 3D, animations et shaders (HLSL/ShaderGraph)Utilisation de systèmes de versioning (Git/Perforce) et pipelines CI/CD dédiés au jeu vidéo

Formations recommandées

BTS SIO (Services Informatiques aux Organisations)

2 ans

Bachelor Game Design / Développement de jeux vidéo

3 ans

Licence professionnelle Développement de jeux vidéo et applications interactives

1 an (après Bac+2)

Master Informatique mention Jeux vidéo / Applications interactives

2 ans

Diplôme d'ingénieur spécialité Informatique / Systèmes interactifs

5 ans

Formations pour devenir Développeur jeux vidéo (Unity/Unreal)

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Une journée type

1

9h – Daily stand-up avec l'équipe (game designers, artistes, QA) pour synchroniser les priorités du sprint

2

9h30 – Développement d'une nouvelle mécanique de gameplay ou prototypage d'un système (ex: système d'inventaire, IA ennemis)

3

12h – Revue de code d'un collègue et merge des branches sur Perforce/Git

4

14h – Intégration d'assets graphiques et sonores dans le moteur, ajustement des paramètres de rendu et optimisation des performances (profiling GPU/CPU)

5

16h30 – Correction de bugs remontés par la QA, tests en jeu et mise à jour du backlog sur Jira

Offres d'emploi

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