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Game Designer

Le game designer est au cœur de la création d'un jeu vidéo : il imagine et structure l'ensemble de l'expérience de jeu, des règles fondamentales aux systèmes de progression, en passant par l'équilibre des niveaux et la cohérence narrative. Son rôle est de faire en sorte que le joueur s'amuse, reste engagé et vive des émotions fortes à travers des mécaniques bien pensées et une expérience fluide. Au quotidien, le game designer rédige des documents de conception appelés Game Design Documents (GDD), qui servent de référence à toute l'équipe. Il conçoit des niveaux sur des logiciels comme Unity ou Unreal Engine, réalise des prototypes rapidement pour tester ses idées, et ajuste les paramètres du jeu en fonction des retours de playtest. Il travaille en étroite collaboration avec les développeurs, les artistes, les sound designers et les narrative designers dans un environnement studio agile, souvent rythmé par des sprints et des réunions d'itération. Les outils du métier incluent aussi des tableurs pour le game balancing, des outils de gestion de projet comme Jira ou Notion, et parfois des logiciels de prototypage comme Figma. Ce métier convient particulièrement aux personnes passionnées par les jeux vidéo, mais aussi par la psychologie du joueur et les systèmes complexes. Curieux, créatifs et rigoureux à la fois, les meilleurs game designers savent autant imaginer des concepts originaux que les analyser froidement pour les équilibrer. Si tu aimes jongler entre la créativité, la logique et le travail en équipe, ce métier peut être une véritable vocation.

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Débutant

28 k€

/ an

✨ estimation

Confirmé

47 k€

/ an

✨ estimation

Senior

65 k€

/ an

✨ estimation

Compétences clés

Maîtrise des outils de prototypage et level design (Unity, Unreal Engine, éditeurs de niveaux)Rédaction de documents de game design (GDD, fiches mécaniques, flowcharts)Conception de systèmes de jeu (économie, progression, équilibrage des mécaniques)Scripting et logique de gameplay (Blueprint, Lua, C# de base)Analyse de données de playtests et itération sur les mécaniques (KPI, heatmaps, métriques joueurs)

Formations recommandées

BTS Design Graphique option Médias Numériques

2 ans

Bachelor Game Design

3 ans

Licence professionnelle Métiers du Jeu Vidéo

1 an (après Bac+2)

Master Game Design / Direction Artistique de Jeux Vidéo

5 ans

Diplôme d'école spécialisée jeu vidéo (titre RNCP niveau 7)

5 ans

Formations pour devenir Game Designer

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Une journée type

1

9h – Daily stand-up avec l'équipe de production pour faire le point sur les tâches en cours

2

9h30 – Rédaction et mise à jour du document de game design sur une nouvelle mécanique de gameplay

3

11h – Session de level design et prototypage d'un niveau dans l'éditeur du moteur de jeu

4

14h – Organisation et observation d'un playtest interne, prise de notes sur les retours joueurs

5

16h – Réunion de travail avec les programmeurs et artistes pour itérer sur l'équilibrage et les feedbacks visuels

Offres d'emploi

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