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Narrative Designer

Le Narrative Designer est le gardien de l'âme d'un jeu vidéo. Sa mission : concevoir et structurer l'univers narratif du jeu, de la cosmogonie du monde imaginé jusqu'aux dialogues que prononce chaque personnage. Il s'assure que l'histoire ne se contente pas d'exister en marge du gameplay, mais qu'elle s'y intègre pleinement pour offrir une expérience immersive et cohérente au joueur. Il travaille en étroite collaboration avec les game designers, les artistes et les développeurs pour que chaque mécanisme de jeu raconte quelque chose. Au quotidien, le Narrative Designer alterne entre phases d'écriture pure et sessions de collaboration. Il rédige des scripts de dialogues dans des outils comme Twine, Ink ou des logiciels propriétaires, construit des arbres de décisions narratives, documente la bible de l'univers (lore, chronologies, fiches personnages), et participe aux réunions de production pour aligner la narration avec les contraintes techniques et budgétaires. Il peut aussi placer des textes dans le moteur de jeu (Unity, Unreal) et travailler avec les équipes de doublage. Le rythme de travail est généralement celui d'un studio : open space ou télétravail partiel, cycles de développement parfois intenses en phase de production finale. Ce métier convient particulièrement aux personnes passionnées de jeux vidéo, de littérature ou de cinéma, qui aiment autant construire des mondes que travailler en équipe pluridisciplinaire. Curieux, rigoureux dans la gestion de la cohérence narrative et capables d'adapter leur plume à des contraintes créatives imposées, ils s'épanouissent dans des environnements où l'imaginaire rencontre la technique.

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Débutant

28 k€

/ an

✨ estimation

Confirmé

47 k€

/ an

✨ estimation

Senior

65 k€

/ an

✨ estimation

Compétences clés

Écriture de dialogues interactifs et arborescents (Twine, Yarn Spinner, Articy:Draft)Maîtrise des outils de scripting narratif intégrés aux moteurs (Unreal Blueprints, Unity Timeline)Conception de lore et worldbuilding (bibles narratives, fiches personnages, chronologies)Connaissance des structures narratives non-linéaires et des mécaniques de choix/conséquencesIntégration narrative dans le level design et les systèmes de gameplay (environmental storytelling)

Formations recommandées

Licence Arts, Lettres, Langues – parcours Lettres modernes ou Études cinématographiques

3 ans

Bachelor Game Design

3 ans

Master Création littéraire ou Scénario et écriture audiovisuelle

2 ans

Master Game Design / Direction artistique et narrative

2 ans

Mastère spécialisé Game Design & Narration interactive

1 à 2 ans

Formations pour devenir Narrative Designer

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Une journée type

1

9h – Stand-up avec l'équipe design pour synchroniser l'avancement des quêtes et missions en cours

2

10h – Rédaction et itération de dialogues in-game dans Articy:Draft, en respectant les contraintes de budget voix et de durée

3

11h30 – Réunion avec le game designer et le level designer pour intégrer les éléments narratifs dans un nouveau niveau

4

14h – Revue des cinématiques avec le réalisateur et les animateurs, ajustement des scripts et du timing des répliques

5

16h – Mise à jour de la bible narrative et rédaction de fiches lore pour les nouveaux personnages ou factions introduits au prochain milestone

Offres d'emploi

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