Narrative Designer
Le Narrative Designer est le gardien de l'âme d'un jeu vidéo. Sa mission : concevoir et structurer l'univers narratif du jeu, de la cosmogonie du monde imaginé jusqu'aux dialogues que prononce chaque personnage. Il s'assure que l'histoire ne se contente pas d'exister en marge du gameplay, mais qu'elle s'y intègre pleinement pour offrir une expérience immersive et cohérente au joueur. Il travaille en étroite collaboration avec les game designers, les artistes et les développeurs pour que chaque mécanisme de jeu raconte quelque chose. Au quotidien, le Narrative Designer alterne entre phases d'écriture pure et sessions de collaboration. Il rédige des scripts de dialogues dans des outils comme Twine, Ink ou des logiciels propriétaires, construit des arbres de décisions narratives, documente la bible de l'univers (lore, chronologies, fiches personnages), et participe aux réunions de production pour aligner la narration avec les contraintes techniques et budgétaires. Il peut aussi placer des textes dans le moteur de jeu (Unity, Unreal) et travailler avec les équipes de doublage. Le rythme de travail est généralement celui d'un studio : open space ou télétravail partiel, cycles de développement parfois intenses en phase de production finale. Ce métier convient particulièrement aux personnes passionnées de jeux vidéo, de littérature ou de cinéma, qui aiment autant construire des mondes que travailler en équipe pluridisciplinaire. Curieux, rigoureux dans la gestion de la cohérence narrative et capables d'adapter leur plume à des contraintes créatives imposées, ils s'épanouissent dans des environnements où l'imaginaire rencontre la technique.
Débutant
28 k€
/ an
✨ estimation
Confirmé
47 k€
/ an
✨ estimation
Senior
65 k€
/ an
✨ estimation
Compétences clés
Formations recommandées
Licence Arts, Lettres, Langues – parcours Lettres modernes ou Études cinématographiques
Bachelor Game Design
Master Création littéraire ou Scénario et écriture audiovisuelle
Master Game Design / Direction artistique et narrative
Mastère spécialisé Game Design & Narration interactive
Formations pour devenir Narrative Designer
Générées par IA · parcours recommandés en France
Une journée type
9h – Stand-up avec l'équipe design pour synchroniser l'avancement des quêtes et missions en cours
10h – Rédaction et itération de dialogues in-game dans Articy:Draft, en respectant les contraintes de budget voix et de durée
11h30 – Réunion avec le game designer et le level designer pour intégrer les éléments narratifs dans un nouveau niveau
14h – Revue des cinématiques avec le réalisateur et les animateurs, ajustement des scripts et du timing des répliques
16h – Mise à jour de la bible narrative et rédaction de fiches lore pour les nouveaux personnages ou factions introduits au prochain milestone